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    果然是日本國民IP,《勇者斗惡龍Walk》推出后,成績斐然

    來源:yoyojie |  時間:2020-01-26 17:20:27 

      時間來到現在,《勇者斗惡龍Walk》在9月12日于日本推出,目前已經上市超過一個月了,那么這款類似《精靈寶可夢GO》的手游到底表現如何呢?《勇者斗惡龍》這個日本國民IP的號召力如何呢?博士帶大家來看看。

    果然是日本國民IP,《勇者斗惡龍Walk》推出后,成績斐然

      根據海外第三方統計機構 Sensor Tower 的調查數據顯示:AR游戲《勇者斗惡龍Walk》在同類游戲中創下了日本地區有史以來第二高的首月營收,總金額高達8600萬美元!博士提醒:這是在日本地區的收入,因為《勇者斗惡龍Walk》目前的游戲設計和內容都限定在日本。

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      同時,《勇者斗惡龍Walk》在蘋果和谷歌雙渠道的下載量已超過170萬次,非常厲害!當然,相比于《精靈寶可夢Go(Pokemon Go)》的1.18億美元的收入(日本地區)來說,《勇者斗惡龍Walk》要遜色一些。不過《勇者斗惡龍Walk》的吸金能力則更為出色,平均每次下載消費金額達到51美元,而《精靈寶可夢Go》只有12美元,這也意味著日本玩家更愿意在《勇者斗惡龍Walk》里花錢。

    果然是日本國民IP,《勇者斗惡龍Walk》推出后,成績斐然

      博士在七月份的時候和大家分享了文章《僅排第二,最賺錢的AR定位游戲還是它》,講述了當時的《哈利波特:巫師聯盟》首月全球收入為1200萬美元。在日本地區,收入只有可憐的96.5萬美元,尚且排在第三位??梢钥吹剑骸队抡叨窅糊圵alk》在日本的首月收入都大大超過《哈利波特:巫師聯盟》在全球的首月收入!

    果然是日本國民IP,《勇者斗惡龍Walk》推出后,成績斐然

      而其他的AR手游《行尸走肉:我們的世界(The Walking Dead:Our World)》、《侏羅紀世界:生存(Jurassic World Alive)》等等在日本的收入就不值一提了。這個很好理解,畢竟《寶可夢》、《勇者斗惡龍》都是在日本廣受玩家喜愛的知名IP。

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      不過,《勇者斗惡龍Walk》在日本本土的表現并不能說明它在其他國家也能成功,而且目前從游戲內容和設計來看,短時間內這款游戲似乎也不想拓展到海外,畢竟在日本的收入已經非常豐厚了。這對于我們國內的玩家當然不是好消息,短時間內我們是玩不到《勇者斗惡龍Walk》這款游戲了。

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